Animacja 3D Digital Cave

Projekt Digital Cave to eksperymentalna animacja 3D przygotowana w silniku Unreal Engine 5, która łączy dynamiczną pracę kamery, muzykę elektroniczną oraz abstrakcyjną scenografię inspirowaną przestrzenią jaskini.

Całość została zaprojektowana jako audiowizualne widowisko oparte na rytmie i atmosferze, w którym obraz reaguje na strukturę muzyki. Kamera z szerokokątnym obiektywem przelatuje przez wnętrze jaskini, odkrywając kolejne elementy sceny i stopniowo budując napięcie wizualne.

Informacje o realizacji animacji

Animacja została przygotowana w Unreal Engine 5, natomiast końcowa postprodukcja została wykonana w Adobe After Effects. Model jaskini powstał w Blenderze, a do budowy środowiska wykorzystane zostały również modele skał z biblioteki Quixel Megascans. Projekt był osobistym eksperymentem wizualnym, którego celem było stworzenie immersyjnej przestrzeni reagującej na muzykę. Ścieżkę dźwiękową stanowi utwór “ultratronics 07” autorstwa Ryoji Ikedy, którego minimalistyczna, rytmiczna struktura stała się podstawą dla animacji wizualnej.

Centralnym elementem sceny jest lot kamery z szerokokątną perspektywą przez wnętrze jaskini, która została zaprojektowana jako organiczna, cyfrowa przestrzeń. W jej wnętrzu znajdują się animowane ledowe pałki, które rozświetlają się i gasną w rytm muzyki, tworząc dynamiczną kompozycję światła. Efekt świecenia został przygotowany poprzez animację UV stworzoną w After Effects, a następnie przesłaną do Unreal Engine jako media texture, która steruje emisją światła na powierzchni obiektów.

Jednym z charakterystycznych elementów wizualnych projektu jest animowany efekt skanera 3D, który okresowo pojawia się w scenie i przemieszcza się przez całą jaskinię. Linie skanowania przecinają przestrzeń i odsłaniają strukturę otoczenia, tworząc wrażenie cyfrowej analizy środowiska. Efekt ten pojawia się i znika w rytm muzyki, co nadaje całej animacji dodatkową dynamikę i podkreśla jej technologiczny charakter.

Dodatkowym elementem stylistycznym są glitche oraz różnego rodzaju cyfrowe zakłócenia, które pojawiają się w obrazie w momentach akcentów muzycznych. Ich zadaniem jest wzmacnianie rytmu wizualnego oraz budowanie napięcia w obrazie. Na powierzchni jaskini zastosowany został również emisyjny shader siatki (PPV shader), który nadaje przestrzeni cyfrowy charakter i podkreśla wrażenie, że widz porusza się w środku syntetycznego środowiska.

Digital Cave jest przykładem projektu, w którym animacja 3D, grafika realtime i muzyka elektroniczna tworzą jedną spójną strukturę audiowizualną. Celem animacji było stworzenie nietypowego widowiska wizualnego, które budzi poczucie odkrywania czegoś nieznanego i niespotykanego. Dzięki wykorzystaniu Unreal Engine 5 możliwe było połączenie dynamicznej pracy kamery, reaktywnego światła oraz efektów postprocesowych w jedną immersyjną przestrzeń.

Zobacz nasze inne projekty!

Wyróżnij się profesjonalnym filmem reklamowym